TDP4! 
Sunday, November 16, 2008, 22:00 - イベント


無事終了です!
TokyoDesignersParty4!!

今回も楽しかった!
てーか、遊んでるだけみたいですが。

中々の大盛況ぶりですが、
4回目を向かえTDP自体も形が固まってきて様になってきたようです(上からw)

更に参加しているデザイナーさんの顔と名前もはっきりしてきました!!!!(爆!)


そして今回の大物ゲストはなんと言っても「elect-link」の皆さん!





オサレなラウンジミュージックと言うことで、
TDPにばっちりはまる演奏を披露してくれました!

あんまり言い写真が取れなくて申し訳ないのですが、
とくにヴォーカルのジュンコさん。
すいませんww

でも、男子三人はカッコよろしいのが





そして今回は私の30colorsコレクションがやっとこ勢ぞろい!


そして、中々出さない原画展示!


なかなか進みが悪い感じでしたが、やっと動き出しそう。
てか、動いてなかったの?って、動いて無かったよ(汗)




さらに名古屋から参戦したゲストアーティストイシカワさんの「切り絵」!!!!!



写真がしょぼしょぼですいません。
でも、後ろの孔雀の羽の網目模様(?)、切り絵ですwww
職業柄仕方の無いことですが、ちょっと危ない(汗)

そして、他のデザイナーさんの作品もお見せしたいところですが、今回はここまで!



さて、次回は12月13日(土)!
今年最後のTDP!

第5回目を向かえどんなお楽しみが待ち受けてるのでしょうか、ね!
次回はたくさんの人にいらしてもらいたいと思います!

よし!みんなでちからをあわせてがんばろう!
せかいにとびたて!TDP!(何
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FIRST KISS!! 
Friday, November 14, 2008, 02:08 - いろいろ
FIRST KISSというステージのサイトをデザインしました!

http://kiss-firstkiss.net/

それほどボリュームがあるわけじゃないですが、
ちっと頑張りました!

イラストはオザワミカさんというイラストレーターさんの作品です。
こんかいはウェブデザインオンリー。

ちっと簡単ですが、報告まで!


技術的な覚書なんて 
Sunday, November 09, 2008, 20:52 - いろいろ
お久しぶりであります。
ふるーへりーちーつけーきこと、ぶるべりです。

最近は本家サイトSOLID MEALもちっとも更新せずにいますが、
いろいろやってはおりますよ〜。

とりあえず、今月15日にまたも恵比寿で東京デザイナーズパーティーがあります。
内容は追ってお伝えしますが、(するのか?できるのか??(汗))
今日は最近聞こえるPCに関する技術的な情報について。


現在は、イラストレーター、デザイナー、クリエイター、アーティスト
なんて呼ばれる私に関わりの深い職業の方達は
出版やweb等のメディアに関わる機会が多いと思います。

という事はそれに関する知識や技術も多々必要となるのですが・・・

いかんせん進歩(?)が早いものです。



とにかく、まず、「お金かかりすぎるよ!」と思うのですが、
新しめの情報を覚書き程度に記しておきたいと思います。



まず、Windowsの新しいOS、「Windows7」が公表されました。
2009年の末から2010年の初頭に販売が開始されるそうです。

という事はつまり、現在主流っぽいWindowsXPはやっぱり古いものでしかなくなります。
Windows7はVistaのバージョンアップのようなOSだとの事なのでおそらく
息の長いOSになるんじゃないかと思います。
OSも64bitが主流になるとか。ならないとか。

OSの性能が上がる以前にCPUの基本性能も上がるみたい。
IntelのCore2Extremeより上位のi7なるものが現れたり。
当然CPUは64bitに対応しているらしく。

あとはアプリケーションが64bitに対応するの待ちなんですが、
これが遅いだろうから、まだまだ先の話っぽいね。


64bitになって何が変わるかっていうと、まぁわかりやすく処理速度が早くなるんですって。
32bitOSが扱えるメモリー空間(?)は4GB(ギガバイト)。
64bitになると16EB(エクサバイト)になるんだって。

えくさって何だよな。
日本語で書くと1600京バイトってことらしい。

ま、たくさん、ってことだね。
おれ、それ、良く分かった。







もし、WindowsのGUIが発達してもPC自体の性能が飛躍的に上がったとしたら
グラフィック=Macというセオリーのようなものは無くなるんじゃないかと思います。

ともかく、webをやるならシェアが世界的に多いWindowsを選んだほうがよいし、
紙媒体に関わるにしても性能的な問題は無くなるかも知れないし。

とはいえ、Windowsに使われるモニターは画像がモニターで完結している感が強いので
WYSIWYGみたいな話をするときにどこまでできるかは分かりませんが。


それでも、現状ではまだまだ基本的な性能はMacの方が普通に上らしい。
BootCampを使えばWindows使えるしね。



何がいい?って聞かれたら、なんだろうね?みたいな感じですが、
これからの数年で64bitOSが標準になって、PCとアプリケーションがそれに準じた時、
メディアの形態がまた変わるかも知れないんで、
自分のような個でコンテンツみたいなヤツは柔軟に対応してゆく必要があると思うのね。



で、最終的に何が言いたいかって言うと、
メディアがデジタルで進み続けるのは目に見えていて、
だけれどもコンテンツにするときにデジタルで終始し続ける事はできないのね。

だからこそ、メディア側のデザイナーではなくてコンテンツ側のデザイナーだとするなら
基軸として逆にアナログな知識や技術は必須になってくると思うんです。

ま、無きゃ無いでもいいんだけど。


私はどっちかっていうと、メカとハートをシンクロさせるニュータイプだから
アナログ+デジタルのハイブリッド感たっぷりでお届けするだけなんだけどね。


そんなかんじでつらつらと覚書。
失礼しました〜ん。
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